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Bien utiliser

Octopod-banner

Introduction

Après avoir installé avec succès Octopod:Play, vous vous demanderez peut-être comment l’utiliser de façon efficiente. De manière générale, le launcher est très simple d’utilisation, mais il y a une multitude d’options dont vous n'avez, probablement, jamais entendu parler.

Ce manuel d’utilisation va rentrer en détail dans tous les coins et recoin du launcher, afin de vous expliquer ses nombreuses fonctionnalités et options, toutes développées dans un but : vous simplifier l’exploitation de votre salle.

Le launcher Octopod

Allumer et éteindre correctement Octopod:Play

Après avoir téléchargé et installé Octopod:Play et son Daemon, vous aurez 2 icônes disponibles dans votre “systray” Windows (souvent en bas à droite de votre barre de tâche) :

systray

Le logo de gauche avec une flèche correspond au launcher, et celui avec un rond au Daemon. Leurs états verts indiquent qu’ils sont allumés. S’ils sont rouges, ils sont éteints.

Fermer le navigateur ou le launcher n’a aucune conséquence sur le launcher. Si vous voulez l’éteindre et le rallumer pour quelques raisons qu’il soit, vous devrez effectuer un clic droit sur l’icône dans votre systray, puis, arrêter le serveur et le rallumer, ou bien le redémarrer.

launcher-systray

Même chose pour votre daemon :

daemon-systray

Onglet parties

Historique des parties

Dans l’onglet partie, lorsque vous aurez lancé quelques parties, vous aurez accès à l’historique des parties :

session-history

Vous aurez alors accès au listing des parties créées et terminées :

Octopod-banner

Ici, vous avez plusieurs options intéressantes :

  • logo-duplicate If you want to duplicate the game (e.g. customers want to play the same game/playlist ...).
  • logo-scoreIf you want to display the scores of this game.
  • session-clic Clicking on the session will take you to the game, where you can perform several actions (View scores, duplicate the game, check players' names).
  • logo-log If you want to generate logs.
note

Pour la génération des logs, il faut que l'ensemble des machines ayant participé à la partie soient allumées et remontent dans le launcher (daemon allumé et correctement configuré)).

Configurer le jeu

Pour lancer une partie, rendez-vous dans l’écran accessible depuis le bouton “Nouvelle partie” en haut à droite, puis cliquez sur le jeu souhaité.

new-game

Vous atterrirez sur un écran de configuration de partie (ici Ragnarock) :

game-config

Plusieurs options s’offrent à vous :

  • En cliquant sur le nom du jeu, vous aurez accès aux versions que vous avez téléchargées. Si vous en avez plusieurs, cela vous permet de revenir sur une version plus ancienne, si la plus récente vous pose un problème (exemple, suite à une mise à jour).

game-version

  • Sélectionner un *serveur, afin de pouvoir attribuer une machine à cette fonction. En cliquant sur le menu déroulant, vous aurez accès en priorité aux ordinateurs définis comme serveurs (voir section "Configuration")

game-serveur

Une fois le serveur sélectionné, vous aurez accès aux options de serveur. Généralement, ces options concernant les options de parties du jeu (temps de jeu, version, chat vocaux généraux, playlist…)

server-config

  • Juste à droite de la roue crantée se trouve l’onglet pour le spectateur. Le spectateur est facultatif dans la totalité des jeux WanadevStudio, mais peut être obligatoire pour le lancement de certains jeux (voir game guide correspondant.) Le spectateur permet de générer une caméra, qui, selon le jeu, est libre ou se déplace en fonction des actions de la partie.

spec-selection

  • Ajouter un joueur, et en ajouter autant que souhaité. Chaque ajout de joueurs fait apparaitre une ligne, auquel plusieurs options sont possibles : 1) Changer le pseudo, directement en cliquant sur Joueur 1 2) attribuer un PC Joueur à ce joueur options joueurs sur la roue crantée (Ces paramètres sont uniques au joueur et doivent être modifiés pour chaque joueur souhaitant une option différente).

add-player

  • Les options joueurs diffèrent en fonction des jeux, mais permettent d’être adaptables à tous les joueurs. Vous avez des groupes avec des personnes parlant anglais/français ? Pas de soucis, chacun peut jouer dans la langue qu’il souhaite !

player-config

Lancer le jeu

Après avoir configuré la partie comme vous le souhaitez, vous avez deux possibilités :

  • Si vous souhaitez lancer la partie instantanément, vous pouvez directement cliquer sur lancer la partie, qui lancera le serveur, le spectateur s’il y en a un, ainsi que tous les joueurs présents.

game-launch

  • Si vous souhaitez lancer les joueurs un par un, ou passer le tutoriel, il faudra alors d’abord lancer le serveur avec la flèche verte (apparait après avoir sélectionné son serveur)

server-launch

puis, cliquer sur la petite flèche verte à côté de chaque joueur en sélectionnant l’option “lancer la partie” ou “Passer le tutoriel” si vous ne souhaitez pas lancer le tutoriel.

skip-tuto

Le rôle du PC serveur

Le PC serveur est le maître d'orchestre de toutes les parties. C'est pourquoi il est important que celui-ci ait une puissance de calcul suffisante pour traiter rapidement d'ensemble des données qui lui sont transmises (voir spécifications techniques Octopod).

Il est recommandé d’avoir une machine serveur tous les 10-12 PC joueurs.

Le rôle du PC launcher

Votre PC Launcher (également appelé PC Game Master) est votre machine généralement située dans votre accueil. Elle a le launcher Octopod:Play d’installé, et vous permet donc d’utiliser l’écosystème Octopod depuis celle-ci.

Depuis la version Apollo d’Octopod:Play, vous pouvez aussi accéder au multipoint d’accès afin d’avoir un accès direct au launcher depuis un smartphone, une tablette ou un autre ordinateur sur le même réseau que le PC Game Master (voir section multipoint d’accès).

Le rôle du PC spectateur

Le spectateur à plusieurs rôles différents en fonction des jeux :

  • Il permet d’avoir une vue Game Master et d’interagir avec la partie en cours, ou de se déplacer en caméra libre ;
  • Il est obligatoire sur certains jeux pour générer une fenêtre de lancement. (voir game guide) ;
  • Il permet d’avoir une vue dynamique de la partie en cours, et peut être retransmis sur un autre écran.

Onglet Jeux

Télécharger et installer les jeux

L’onglet “Jeux” représente le catalogue mis à votre disposition. Il contient tous les jeux auxquels vous avez accès. Vous êtes libres de choisir ceux que vous voulez installer.

catalog

Sélectionnez le jeu que vous souhaitez installer.

Vous allez atterrir sur cet écran avec plusieurs options :

game-tab

Dans un premier temps, vous pouvez choisir la version que vous souhaitez télécharger (La dernière, la plus à jour, est sélectionnée par défaut).

select-version

Vous pouvez ensuite cliquer sur “Téléchargement”.

game-installed

Une fois terminé, la barre sera verte pour signifier que le téléchargement est bien terminé. Vous pouvez cliquer à tout instant sur “Installer sur les machines”.

En cliquant sur ce bouton, toutes les machines connectées à Octopod se verront attribuer l’installation du jeu et de la version sélectionnée. l’installation du jeu et de la version sélectionnée.

Une fois le téléchargement et l’installation sur toutes les machines terminées, vous devriez avoir le statut Installé sur toutes vos machines.

game-installed2

note

If you have this logo: download-logo it means that an update of a game is available. We recommend that you update as soon as possible, during a slow period.

Il est aussi fortement recommandé de garder l’ancienne version, afin que vous puissiez rapidement revenir en arrière en cas de problème sur la nouvelle version. Pour faire de l’espace sur votre disque, vous pourrez supprimer les plus anciennes versions à chaque sortie, en cliquant sur le bouton “Supprimer & désinstaller”.

attention

Veuillez vérifier la version à supprimer en amont, afin de ne pas désinstaller des versions actuelles.

"Vérifier le nombre de versions des jeux que vous avez installé

Sur Octopod:Play, dans l’onglet Jeux, en naviguant dans les différents jeux, vous pouvez consulter les versions qui sont installées ou non sur votre parc machine. Faites cela en cliquant sur le numéro de version et faites défiler la liste. La présence d’une petite coche à droite de la version signifie que cette version est installée sur vos machines.

Exemple

Dans cet exemple, la version 4.3.1.0 est installé sur notre parc machine. A contrario, la version 4.3.0.50, elle ne l’est pas. gameVersion

Supprimer les versions que vous n’utilisez pas

Dans la plupart des cas, l’utilisation d’un jeu se résume à l’utilisation d’une seule de ses versions (sauf cas de test d’une nouvelle mise à jour ou autres cas exceptionnels). Nous vous invitons donc à supprimer les versions que vous n’utilisez pas. Dans l’onglet jeu d’Octopod:Play, une fois un jeu sélectionné, vous avez la possibilité de sélectionner une version (la liste déroulante est disponible en cliquant sur le numéro de version). Une fois la version sélectionnée, vous pouvez la supprimer en cliquant sur le bouton “Supprimer & Désinstaller”. En faisant cela, la version sera supprimée de toutes les machines configurées avec ce launcher (machine launcher, joueur et serveur).

Onglet Configuration

Gérer son parc machine

Lorsque vous cliquez sur l’onglet “Configuration”, votre parc machine apparaît à l’écran comme ceci :

machine-park

Dans cet onglet, vous aurez plusieurs possibilités :

  • Allumer et éteindre l’ensemble des machines de votre parc grâce aux boutons “Allumer les machines” et “éteindre le parc” mais aussi individuellement avec les 3 logos allumer, éteindre, redémarrer au-dessus de chacune de machines.
note

En amont, il vous faudra paramétrer vos machines pour qu’elles puissent être gérées à distance. Pour cela, il faut activer l’option Wake-on-lan dans. Voir étape 7 du guide d’installation.

  • Prendre contrôle d’une machine grâce au bouton “Connecter”.

  • Changer l’emplacement des jeux du launcher

danger

Lire la partie "Changer d’emplacement des jeux" afin de ne pas perdre vos données).

Depuis la roue crantée sur chacune des machines, vous pouvez :

pc-setup

Configurer le nom des machines affichées dans votre espace Play Définir une machine comme serveur (permet l’affichage en priorité de cette machine lors de la sélection de serveurs) Changer manuellement les emplacements des jeux.

danger

Lire la partie "Changer d’emplacement des jeux" afin de ne pas perdre vos données).

note

Dans le coin supérieur gauche de la carte de la machine, vous trouverez le logo du système d'exploitation et le numéro de version du démon.

Utiliser le multi point d’accès

Le multi point d’accès est une fonctionnalité permettant d’accéder à distance au launcher installé sur votre PC GM (game master). Il permet, depuis un smartphone ou une tablette, d’avoir accès aux mêmes options que sur votre ordinateur.

Pour ce faire, il suffit de scanner avec votre application Google Lens sur Android, ou directement depuis votre appareil photo sur les smartphones Apple, le code QR de votre launcher.

Depuis un autre ordinateur, vous pouvez aussi y accéder en indiquant depuis un onglet de votre navigateur, dans l’url, votre adresse IP launcher suivi de :3000 Exemple :

local-ip

note

Vous trouverez votre adresse IP launcher juste à côté du code QR : config-launcher

Onglet Ressources

Documentation et guide des jeux :

ressource-tab

Dans ce premier onglet très important, vous aurez accès à la page Documentation d’Octopod:Insight.

Cette page contient toute la documentation relative à Octopod :

  • Les Games Guides : 1 game guide par jeu Toutes les informations utiles Permet de s’approprier les jeux

  • Les packs de communication : 1 par jeu Vidéos et images (web & print) Mise à disposition pour votre communication multicanale

  • Le guide d’installation : De la création de votre compte, jusqu’au lancement de votre première partie, tout y est expliqué !

  • Le manuel d’utilisation : Un guide complet sur le launcher Octopod:Play, vous permettant de comprendre toutes les options disponibles, mises à votre disposition pour votre confort d’exploitation.

  • Les problèmes fréquents : Une liste des problèmes fréquents, vous permettant de consulter et de régler votre problème rapidement et efficacement sans l’aide du support technique.

  • Comment signaler un bug : La procédure à respecter afin que l’on puisse traiter efficacement votre demande support.

Support

Pour tout problème technique concernant le logiciel de lancement de partie Octopod Play, merci de nous contacter.